4年次.最初の投稿

  はじめまして!東京経済大学経済学部のTaira.Iです。

 このブログでは、私が研究ノートで取り組んでいるプログラム開発の記録を日誌形式で公開していきます。


自己紹介

東京経済大学4年、2年次から阿部弘樹准教授ゼミに所属しています

プログラミングに興味を持ったきっかけは、コンピューターに指示を出して動かすという面白さに魅了され、実際に形になるものを作りたいと思ったからです

ゼミに入ろうと考えた理由はそれだけではありません。普段何気なく使っているアプリやゲームをはじめ、意識しないと気づかないようなシステムまで、現代社会においてプログラミングは不可欠です。これからの時代はコンピューターに関する知識が求められると考えていますが、経済学部ではそれらを専門的に学ぶ機会が限られているため、実践的に学べるプログラミングのゼミを選択しました

3年次には基礎的なWebプログラミングやゲーム開発(研究ノート)に取り組みました。4年次となる今期は、これまでの学びの集大成として卒業制作のプログラム開発に取り組んでいきます


進捗紹介

卒業制作では研究ノートを発展させて、オリジナルのプログラムを作成しています。

以下が配布されたプログラムの画面です。

                   ゲーム画面

このプログラムではキーボードの操作に従いキャラクターがフィールドを移動するプログラムです。



(説明) 3年次に作成したプログラムをベースに、卒業制作に向けて画面構成やキャラクター、マップの拡張を行っています。 見た目に関してはフリー画像素材(「ぴぽや倉庫」様、「ドット絵世界」様など)を使用させていただいています。 操作方法やマップ構造については、今後さらに展開していく予定です。


現在の課題



改良予定

・アクション性の追加


参考文献

田中賢一郎『ゲームで学ぶJavaScript 入門』インプレス,2015年

田中賢一郎『ゲームを作りながら楽しく学べる HTML5+CSS+JavaScript』インプレス,2017年

田中賢一郎『ゲームで学ぶJavaScript 入門 増補改訂版~ブラウザゲームづくりでHTML&CSSも身につく!』インプレス,2022年


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